Статус: схвалено Bohemia Interactive. Ця сторінка — програма монетизації BZA Chernarus 1PP (57.128.250.248:2302), і вона схвалена в межах програми монетизації серверів Bohemia Interactive — тієї самої, що публічно перелічує схвалені сервери DayZ. 3D-вигляд переказу схвалено окремо й письмово, після того як ми його їм описали. Що це означає на практиці: програма нижче — це рівно те, що нам дозволено продавати, і це вона вся.
Магазин ще не відкрито. Сьогодні не продається нічого — ні пріоритет у черзі, ні платні кольори, ні платне 3D, — і донатів ми теж не приймаємо. Ціни й посилання на крамницю зʼявляться на цій сторінці, коли вона відкриється, а спершу про це оголосять у Discord. Схвалення нічого не змінило в правилі нижче й не змінить ніколи: усе, що допомагає вам ховатись, лишається безкоштовним.
Одне правило
Камуфляж — це виживання, тому він безкоштовний. Стиль — це розкіш, тому саме його ми продаємо.
Усе в BZA PaintMod, що може допомогти вам сховатися, заробляється в грі на однакових для всіх умовах: темна й військова базова палітра, кожен патерн, кожна колірна схема камуфляжу. Цей прогрес — пошук банок фарби як звичайного світового луту — ніде не передбачає оплати, а гілі-екіпіровка не фарбується взагалі. Платна частина палітри — це яскравий край: білий, червоний, рожевий і сусідні з ними. Яскрава фарба робить вас помітнішими, а не непомітнішими. Купити її — це взяти на себе гандикап заради вигляду.
| Вміст PaintMod | Як його отримати |
|---|---|
| Темна й військова базова палітра | Безкоштовно, у грі. |
| Усі патерни камуфляжу | Безкоштовно — кожен із них приходить з Advanced Paint Kit, який є світовим лутом. |
| Усі колірні схеми камуфляжу | Безкоштовно — військові банки фарби з високорівневого луту та схронів. |
| Яскраві кольори (білий, червоний, рожевий…) | Платно, коли відкриється магазин — як пласке покриття на будь-якій деталі. |
| Декоративні символи та емблеми | Платно, заплановано пізніше за тим самим правилом. |
| Гілі-екіпіровка | Не фарбується взагалі — за задумом. |
Що продаватиме магазин
Три речі, і всі вони — це або зовнішній вигляд, або місце в черзі. Кожна з них — вікно на 30 днів, а не вічне відкриття, і є бандл, який несе всі три дешевше за їхню суму.
1. Пріоритет у черзі на вхід
Ваше місце в черзі на вхід, коли сервер повний, — і це весь товар. Щойно ви за дверима, він не міняє нічого: ні спорядження, ні точки спавну, ні лута, ні жодної характеристики. Гравець, який почекав, потрапляє на той самий сервер і в ту саму гру на кілька хвилин пізніше.
2. Яскраві кольори в BZA PaintMod
Мод написаний повністю нами — власний код, власні текстури (Steam Workshop ID 3770991635) — і фарбування суто візуальне: пофарбований предмет зберігає точні ванільні характеристики. Шкода, захист, місткість, вага, розкид — нічого не змінюється. Гроші купували б яскраву частину палітри, а пізніше набір декоративних символів та емблем. Патерни камуфляжу і кожна схема лишаються безкоштовними й заробленими в грі.
3. 3D-вигляд у VISOR_B
VISOR_B — наша технологія переказу боїв — відновлює бій із власних записів сервера й дає подивитись його потім. Майже все в ньому безкоштовне й таким лишиться: список ваших боїв, мапа, таймлайн, кожен постріл і кожне влучання, список гравців і весь механізм скарг. Можливість поскаржитись на гравця не повинна залежати від оплати — і не залежить.
Платна частина — лише 3D-вигляд: ті самі записані числа, намальовані у виміряній формі світу замість плоскої мапи. Він показує бій, який ви вже виграли або програли, через пʼять годин після його кінця, і його неможливо відкрити для бою, у якому вас не було. Він не дає жодної переваги в живому бою, бо живого бою в ньому немає. Саме це ми описали Bohemia Interactive до того, як будувати оплату, і 14 серпня 2026 року вони схвалили це письмово.
На перших двох вайпах — безкоштовно для всіх. До вайпу 13 жовтня 2026 року 3D-вигляд відкритий кожному, хто увійшов в акаунт, без оплати, а перком він стає з наступного вайпу. Усе, що названо безкоштовним вище, лишається безкоштовним і тоді.
Бандл
Усі три, одне вікно, зі знижкою від суми трьох цін. Це ті самі три перки — у бандлі немає нічого, чого не можна купити окремо.
Як отримати перк, не платячи
Вони існують, бо магазин має бути зручністю, а не єдиними дверима.
- Нагорода за перший вайп. Десять годин гри за перші два вайпи дають безкоштовний вибір: яскрава палітра або 3D-вид на два вайпи, або обидва на один. Перепустки в черзі серед них немає. Нічого не треба купувати, ні коду, ні розіграшу — умови тут, а вибір закривається наприкінці того вайпу, на якому нагорода стартує.
- Промокоди, які роздають у Discord. Вони ніколи не несуть колір засновника — його заробляють, а не дарують.
Донати
Ми їх не приймаємо. Немає ні кнопки донату, ні скриньки для чайових, ні рівня «підтримати сервер» — донат, який тихо купує прихильність, це якраз те, чого ця сторінка існує не робити. Якщо магазин відкриється і ви захочете підтримати — купіть перк, який вам справді потрібен; а якщо не хочете нічого, це теж повна відповідь.
Що не буде на продажу ніколи
- Ігрова валюта в будь-якому вигляді
- Зброя, набої, обвіс чи спорядження
- Транспорт, бази чи будівельні матеріали
- Кіти, лоадаути чи стартове спорядження
- Точки спавну, телепорти чи шанси луту
- Будь-яка геймплейна перевага, у будь-якій обгортці
Цей список — той самий, що схвалила Bohemia. Якщо майбутня ідея не проходить перевірку на косметичність і відсутність переваги, вона не відбувається.
Чужі моди
Разом з нашими вантажаться чотири моди: Community Framework, VPPAdminTools, Ear Plugs і Autorun Upgraded. Жоден з них тут не монетизується і жоден не стоїть за платною стіною. Усе, що цей магазин може продати, перелічено вище, і всі три речі — наші власні: черга, наш власний мод фарбування і наша власна технологія переказу боїв.
Замок на ворота наш від початку до кінця. BZA Code Lock безкоштовний, він не донатний перк, і він знаходиться у світі, як будь-який інший предмет. Ми публікуємо його в Steam Workshop на відповідних умовах: будь-який сервер може його ставити, монетизований чи ні, і питати нас не треба.
Платформа, ціни та повернення
Коли магазин відкриється, він працюватиме на хостинговій платформі, зробленій для ігрових серверів (Tebex або CFTools Cloud), тож платежі, ПДВ у ЄС, повернення та чарджбеки веде повноцінний merchant of record — вашої картки ми не бачимо ніколи. Остаточні ціни з’являться на цій сторінці до того, як буде продано першу позицію.
Дві речі про те, як це влаштовано, щоб ніхто не дізнавався постфактум. Перк — це вікно на 30 днів: ніщо не поновлюється саме, ніщо не знімає гроші далі, а коли вікно закінчується, перк просто зупиняється — купити ще одне це рішення, яке ви ухвалюєте заново. І вайп не забирає перк: вайп змиває персонажів, бази, прогрес і кожен зароблений у грі колір, але вікно, за яке ви заплатили, доходить до свого кінця попри це — його тримає сайт, а не мапа.
Правила монетизації серверів від Bohemia Схвалені сервери DayZ